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モバゲー の検索結果

第1特集
ソーシャルゲーム業界の裏側【3】

元「切込隊長」がソーシャルゲーム業界を語る「異常な収益性を支える歪な構造の放置は危険」

―― 山本一郎氏は、ブログ等でたびたびソーシャルゲーム業界に対する叱咤激励を行ってきたひとりだ。自身も業界にかかわる氏の目に映る、今の業界の問題点とは?

元「切込隊長」がソーシャルゲーム業界を語る「異常な収益性を支える歪な構造の放置は危険」
第1特集
ソーシャルゲーム業界の裏側【2】

ジャーナリストがソーシャルゲーム業界を語る「成長力の正当評価のため、ビジネスモデルの修正を」

―― 批判を覆すために、今必要なものは何か? デジタルコンテンツ業界を取材し続けてきたジャーナリストが、プラットフォーム2社に期待することとは──。

ジャーナリストがソーシャルゲーム業界を語る「成長力の正当評価のため、ビジネスモデルの修正を」
第1特集
ソーシャルゲーム業界の裏側【1】

GREE、DeNAの2強支配は続くのか? ソーシャルゲーム業界が抱える「○と×」

―― 昨今、日本社会を騒がせているソーシャルゲーム業界。リアルマネートレードの存在や、いわゆる「ガチャ」の射幸性の高さなどに対する批判も噴出しているが、沈みかけていたゲーム業界に活気を取り戻し、海外展開にも...

GREE、DeNAの2強支配は続くのか? ソーシャルゲーム業界が抱える「○と×」
ニュース
スクエニ、グリー、モバゲーはアジアを制すか?

政府がプレイ時間まで管理!? 大手ゲームメーカーを悩ます中国ゲーム市場の厳しい規制

―― 「中国ビジネス2012」(日経BP社)。  急速に拡大する中国のゲーム市場に出て...

政府がプレイ時間まで管理!? 大手ゲームメーカーを悩ます中国ゲーム市場の厳しい規制
第1特集
現役小中学生が学ぶ"ITの授業"【1】

「神待ちサイト」にアメーバピグ......セーフティー教室は無意味!? 女子中学生も憤慨のIT教育

――  子どものネット利用が当然になった今、学校側は情報教育に力を入れているが、号令ば...

「神待ちサイト」にアメーバピグ......セーフティー教室は無意味!? 女子中学生も憤慨のIT教育
第1特集
デジタルネイティブ中高生のソーシャルネット【3】

メーリスからメールが1日50通!? ケータイで過剰に"つながる"中高生

―― ──中高生にとって、インターネットサービスが、リアルなコミュニケーションをつなぐ...

メーリスからメールが1日50通!? ケータイで過剰に
第1特集
デジタルネイティブ中高生のソーシャルネット【2】

「ホムペ」「リアル」「デコブロ」......中高生がハマるケータイコンテンツガイド

―― ──当特集【1】で語られる、中高生がハマってるというケータイ向けコンテンツたちに...

「ホムペ」「リアル」「デコブロ」......中高生がハマるケータイコンテンツガイド
第1特集
デジタルネイティブ中高生のソーシャルネット【1】

「ミクシィ」も「ツイッター」もいらない! 中高生の最新ケータイ活用術

―― ──ツイッターブームがあいかわらず続いているその裏で、中高生の間だけで盛り上がる...

「ミクシィ」も「ツイッター」もいらない! 中高生の最新ケータイ活用術
第1特集
生きるor死ぬを勝手に格付けちゃいました!

無料サービスは限界か? "モバゲー"、"GREE"を脅かす巨大勝手サイトの覇者はどこ?

―― ――iモード開始とともに今年で10周年を迎えたモバイルコンテンツ業界。08年に発...

無料サービスは限界か? 
サイゾープレミアム

2019年4月号

マニアックすぎる業界(裏)マンガ

マニアックすぎる業界(裏)マンガ
    • 【西島大介】がサイゾーマンガ特集を解説
    • 【田中圭一】SNS時代のマンガ編集者へ
    • 【中西やすひろ】お色気コメディマンガの今
    • 【西島大介】がサイゾーマンガ特集を解説
    • 【浦田カズヒロ】連載したのに単行本が出ない!
    • 【大橋裕之】ウマくてヤバい「グルメ 川崎」
    • 【見ル野栄司】スナックに現れるヤバい怪人
    • 【熊田プウ助】ゲイのハッテン場リアル放浪記

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